شرکت آشیانه ققنوس ایرانیان | علیرضا نوروزی | آموزش ساخت پهپاد | پهپاد

آموزش، طراحی، ساخت، تعمیر و پشتیبانی انواع پرنده های بدون سرنشین (غیرنظامی)

شرکت آشیانه ققنوس ایرانیان | علیرضا نوروزی | آموزش ساخت پهپاد | پهپاد

آموزش، طراحی، ساخت، تعمیر و پشتیبانی انواع پرنده های بدون سرنشین (غیرنظامی)

شرکت آشیانه ققنوس ایرانیان
تیم ما جمعی از مهندسان هوافضاست و هدف ما آموزش، طراحی، ساخت، تعمیر و پشتیبانی انواع #پهپاد و آسان کردن زندگی از طریق محصولاتمون در این زمینه است.
به سایتمون حتما سر بزن خیلی امکانات بیشتری وجود داره:
www.phoenix-air.ir

طبقه بندی موضوعی

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «#آموزش» ثبت شده است

آموزش ساخت هواپیمای مدل به وسیله چوب بالسا

ساخت هواپیمای مدل یکی از جذاب ترین تفریحاتی است که دوست داران مدل می توانند در زمان فراغت خود به آن بپردازند.

در صورتی که این مدل ها بر اساس نقشه های استاندارد ساخته شده  و طراحی دقیقی داشته باشند میتوان از پرواز زیبای آنها لذت برد.

در ادامه با نحوه ساخت ماکت هواپیمای مدل به وسیله متریال چوب بالسا آشنا خواهید شد

چوب بالسا یکی از سبک ترین چوب های جهان و دارای خواص خوبی همچون قابلیت پرداخت و سمباته کاری بالا،

نرمی جهت کار با دست و برش با کاتر و قیمت مناسب است که باعث شده است 

به صورت جهانی و در حجم بالا در صنعت مدل سازی به خصوص هواپیمای مدل که وزن پایین در آن بسیار اهمیت دارد استفاده شود.

روش 1

برای ساخت هواپیمای مدل انتخاب های فراوانی وجود دارد.میتوانید کیت های آماده برش خورده 

که معمولا به وسیله چوب بالسا تهیه می شوند را تهیه نموده و اقدام به مونتاژ قطعات آن نمایید.

این کیت ها دارای سطح های سختی مختلف بوده و برای تمامی سنین قابل استفاده است.

معمولا در این کیت های تمامی قطعات شامل بدنه،چرخ ها،باک، کابین خلبان و سایر قطعات مرتبط گنجانده شده است

 و به دلیل ساخت کارخانه ای دارای کیفیت بالایی هستند.

این کیت ها زمان کمتری جهت ساخت نیاز دارند و تمامی قطعات بدنه از چوب بالسا به صورت برش لیزر شده و آماده هستند

 و تنها نیاز به استفاده از چسب و مونتاژ آنها می باشد.

در ادامه تصویر چند کیت حرفه ای مونتاژ شده را ملاحضه می فرمایید.شایان توجه است

 که در کیت های حرفه ای قابل پرواز به دلیل وجود فشار های مختلف بر روی قسمت های حساس همچون محل اتصال چرخ ها

 و موتور به بدنه از چوب های قوی تر همچون چوب راش،گردو و کاج استفاده می شود.

ساخت هواپیمای مدل
ساخت هواپیمای مدل

برخی از سایر کیت ها به صورت تقریبا آماده پرواز ارائه شده که به دلیل هدف آموزشی این مقاله به آنها چندان پرداخته نخواهد شد .

 این کیت ها جهت پرواز تنها نیاز به نصب سروو ها ، موتور و سیستم سوخت یا باتری خواهند داشت.

ساخت هواپیمای مدل
روش 2

روش دیگری که بسیار پرطرفدار نیز است ساخت هواپیمای مدل به صورت دستی و برش قطعات به وسیله کاتر می باشد.

جهت شروع ابتدا می بایست ابزار زیر را تهیه نمایید.کاتر تیز جهت برش قطعات چوب بالسا.

چوب بالسا در انواع نرم،متوسط و سخت قابل تهیه است و برای ساخت اولین نمونه بهتر است

 از نمونه چوب نرم جهت ساخت استفاده شود تا نتیجه کار تمیزتر باشد.

از دیگر موارد مورد نیاز جهت پروسه ساخت کاغذ سمباته است که جهت گرد کردن لبه ها

 و صاف کردن نقاطی که برش خورده اند استفاده می شود.

همچنین جهت چسباندن قطعات چوب بالسا نیاز به چسب قطره ای یا یک دو سه وجود دارد.

از چسب های دیگری همچون چسب چوب نیز می توان استفاده نمود

 ولی به دلیل سرعت خشک شدن پایین و امکان تاب برداشتن چوب بالسا بهتر است از چسب قطره ای یا یک دو سه استفاده شود.

همچنین در این پروسه نیاز به نقشه دقیق از هواپیمای مدل ساده ، مقداری پونز و یک سطح صاف نرم همچون تخته چوب پنبه ای ، 

صفحه چوبی ام دی اف یا نئوپان خواهید داشت تا بتوانید پونز ها را در آن فرو کنید.

برای شروع ابتدا نقشه مدل خود را بر روی چوب بالسا قرار داده و به وسیله پونز ها یا چسب کاغذی آنرا بر روی چوب بالسا ثابت کنید

 و سپس به وسیله ایجاد سوراخ های ریز و منقطع با فاصله کم بر روی چوب و مطابق با نقشه ، 

خطوط بدنه و سایر قطعات را بر روی چوب منتقل کنید.

این کار را به وسیله کاتر انجام دهید.در این قسمت نقشه کمی سوراخ شده و آسیب می بیند.

در صورتی که نقشه با ارزشی دارید که دلتان نمیخواهد آنرا از بین ببرید بهتر است 

ابتدا نقشه را به وسیله کاغذ پوستی یا کالک کپی کنید و بعد به وسیله کاغذ کالک و سوراخ های کاتر خطوط را روی چوب منتقل کنید.

پس از رسم خطوط روی چوب اقدام به برش قطعات نموده و مطابق نقشه بدنه و بالها را به هم بچسبانید.

دقت نمایید تا حد امکان به وسیله برگه سمباته قطعات چوب بالسا را تمیز و خطوط ناصاف را از بین ببرید.

لبه جلویی و عقبی بالاها را به وسیله سمباته گرد کرده تا بهترین رفتار ایرودینامیکی را در برابر جریان هوا داشته باشد.

برای پرواز صحیح هواپیمای مدل باید وزنه ای کوچک به دماغه بدنه هواپیما اضافه نمایید.

روش صحیح بالانس نمودن هواپیما به این شکل است که باید پونزی را در قسمت یک سوم جلویی بال فرو کرده 

و آنرا از سقف آویزان کنید و با اضافه نمودن مقداری واشر فلزی،گیره کاغذ

 و موارد مشابه به صورت سعی و خطا اقدام به بالانس نمودن بدنه نمایید تا بهترین پرواز را داشته باشد.

در تصاویر زیر محل دقیق بالانس بدنه را ملاحضه می نمایید

ساخت هواپیمای مدل
ساخت هواپیمای مدل

پس از بالانس نمودن بدنه می توانید مدل خود را به وسیله روکش های مخصوص مدل سازی که در کشور ایران نیز قابل تهیه است روکش نمایید.

در تصویر زیر یک مدل بسیار تمیز دست ساز را که به وسیله پوشش های ضد آب هواپیمای مدل کاور شده است ملاحضه می نمایید

ساخت هواپیمای مدل

خوشبختانه تمامی موارد اشاره شده در این مقاله همچون کیت های هواپیمای آماده و انواع چوب بالسا،نقشه های ساخت،قطعات هواپیما

 همچون چرخ ها،موتور،رادیو کنترل و…در حال حاضر در کشورمان به وفور یافت می شود 

و می توانید با کمی جستجو اقدام به خریداری مواد و متریال مورد نظر جهت ساخت و تکمیل پروژه های خود نمایید و از پرواز مدل خود لذت ببرید.

همچنین در صورت نیاز می توانید هواپیمای خود را به وسیله مقوا، بلو فوم یا فوم فشره ماکت سازی، 

ورق های فوم یونولیت و سایر مواد سبک مشابه ساخته و اقدام به تست پرواز آنها نمایید.

  • آشیانه ققنوس ایرانیان

صفحه Flight Data ایستگاه کنترل زمینی ( GCS )

تصویر زیر نمای اصلی (H eads-up Display HUD )ایستگاه کنترل زمینی Mission Planner را نشان می دهد .

 پس از اتصال به دستگاه ، تله متری داده های Ardupilot را ارسال می کند .

ایستگاه کنترل زمینی

نمای مفصلی از HUD (با توضیحات ) در زیر آورده شده است .

ایستگاه کنترل زمینی

  Crosstrack error and turn rate

Heading direction

Bank angle

Telemetry connection link quality

GPS time

Altitude

Air speed

Ground speed

Battery status

Artificial Horizon

Aircraft Attitude

GPS Status

Current Waypoint Number > Distance to Waypoint

Current Flight Mode

نکاتی درباره استفاده از صفحه Flight D ata

نقشه زمانی موقعیت فعلی را نشان می دهد که یا از GPS و یا از شبیه ساز پرواز استفاده می کنید .

  • به یاد داشته باشید که چگونه افق های پهپاد شما کار می کنند : 
  • وقتی هواپیما به سمت راست کج می شود ، افق به سمت چپ کج می شود .( فقط سر خود را کج کنید و خواهید دید که منظورم چیست ).
  • برای وضعیت هواپیما ، خروجی ها به شرح زیر است :
W  PD ist :

فاصله تا ایستگاه راه بعدی بر حسب متر

Bearing ERR :

پهپاد شما تا چه حد از خط کامل تا نقطه راه بعدی فاصله دارد

A lt E RR :

پهپاد شما تا چه حد از ارتفاع مورد نظر فاصله دارد

W  P :

ایستگاه هدف بعدی

M ode :

دمود پروازی اتو مورد استفاده

Plane output به معنی خروجی autopilot از چهار کانال اول است .

شما می توانید با استفاده از Mission Planner و یا سایر GCS ها ، تغییر حالت و سایر دستورات را در هوا ایجاد کنید ،

 اما باید توجه داشته باشید که برای اجرای آنها اتوپایلوت تحت کنترل اتوماتیک باشد .

 هنگامی که سوئیچ RC شما در موقعیت Manual قرار دارد ، شما دیگر تحت کنترل خودکار قرار نمی گیرید 

و هیچ دستور دیگری از سمت ایستگاه زمینی اجرا نمی شود . 

برای اجرای دستورات M AV link باید روی یکی از مود های Stabilize ، Fly-by-Wire ، Auto یا مود های خودکار دیگر ) باشید .

شما می توانید صدای مورد استفاده در Mission Planner را تغییر دهید ،

فقط کافیت که به صفحه ی Window s Control Panel مراجعه کرده و Text to Speech را انتخاب کنید .

اگر روی صفحه ی H UD دوبار کلیک کنید ، این صفحه در صفحه ی جدیدی باز می شود

 و به شما این امکان را می دهد تا آن را روی صفحه نمایش جدیدی ، نمایش دهید

اگر بر روی Speed Guage دوبار کلیک کنید می توانید مقیاس حداکثر مورد نظر خود را تغییر دهید .

اگر Tuning checkbox را فعال کنید و روی tuning دوبار کلیک کنید

 می توانید داده های موجود در صفحه ی status را به صورت نمودار مشاهده کنید . 

این بدان معنی است که شما می توانید alt ، attitude یا بسیاری از گزینه های دیگر را در زمان واقعی مشاهده کنید .

می توانید به جای Google Maps از تصاویر دلخواه استفاده کنید . control + F را فشار دهید . 

این به شما امکان می دهد تا ارتودوکس های خود را بارگذاری کنید .

  Guided Mode (مود گاید – هدایت شونده )

ایستگاه کنترل زمینی

یکی از ویژگی های متداول در پهپادهای حرفه ای ، کنترل ماموریت به صورت نقطه و کلیک در زمان واقعی است .

 اپراتور ها به جای اینکه فقط مأموریت های از پیش برنامه ریزی شده یا پرواز پهپاد را به صورت دستی انجام دهند ،

 فقط می توانند بر روی نقشه کلیک کرده و بگویند ” اکنون به اینجا برو “.

این ویژگی اکنون در Miission Planner پیاده سازی شده است . در نقشه GCS ،

می توانید بر روی نقشه راست کلیک کرده و Fly To Here را انتخاب کنید .

پهپاد تا زمانی که فرمان دیگری را دریافت نکند به آنجا پرواز خواهد کرد .

این حالت در Misson Planner حالت Guided نامیده می شود .

  • آشیانه ققنوس ایرانیان

  

این مهم چیزی نیست جز آشنایی دقیق با رادیو کنترل ، دکمه های آن 

و دیگر فاکتورهای کاربردی آن که در این قسمت از مقاله به آن پرداخته شده است. 

آموزش پرواز کوادکوپتر

رادیو کنترل ها در شکل و ابعاد مختلفی ساخته می شود و دارای ویژگی های متفاوتی هستند . 

ولی  بخش‌های خاصی از آن برای تمام رادیوکنترل ها و ترانسمیترها یکسان است که در اینجا به معرفی آن بخش ها خواهیم پرداخت.

جوی استیک سمت راست

همانطور که در فصل دوم گفته شد جوی استیک سمت راست برای کنترل roll و pitch مورد استفاده قرار میگیرد.

به عبارت دیگر جوی استیک سمت راست، کوادکوپتر را به سمت راست و چپ و عقب و جلو حرکت می‌دهد.

جوی استیک سمت چپ

جوی استیک سمت چپ به کنترل yaw و throttle اختصاص دارد.

 به عبارت دیگر کوادکوپتر شما با تغییر جوی استیک سمت چپ می تواند ارتفاع خود را کم و زیاد کرده 

و در جهت عقربه های ساعت یا برخلاف آن به صورت درجا چرخش کنند.

دکمه های Trim :

هر کنترلر دارای دکمه های برای تغییر تریم و تنظیم yaw ، throttle، roll و pitch است که در تصویر زیر نشان داده شده است.

آموزش پرواز کوادکوپتر

ممکن است گاهی به خصوص در زمانی که برای اولین بار کوادکوپتر خود را به پرواز در می آورید متوجه شوید

 که پهپاد در آسمان به صورت کج پرواز کرده و به یک سمت متمایل می شود.

 دلیل این امر نامتعادل بودن تنظیمات رادیو کنترل است که با استفاده از Trim باید آن را به صورت متعادل در بیاورید .

هنگامی که مشغول آموزش و یادگیری چگونگی پرواز با یک کوادکوپتر هستید، 

دانستن و درک اینکه ربات رو به روی شما از چه قسمتهای اساسی تشکیل شده بسیار مهم است.

 دلیل اهمیت این موضوع آن است که اگر مشکلی پیش بیاید و یا پرواز نامتعادلی داشته باشید 

می توانید به راحتی مشکل را تشخیص داده و آن را رفع کنید. پس بهتر است بدانید دقیقاً با چه چیزی طرف هستید!

قسمت های اصلی یک کوادکوپتر شامل:

  • ایرفریم
  • موتورها 
  •  اسپید کنترل
  •  برد فلایت کنترل
  •  رادیو کنترل یا ترانسمیتر 
  • ریسیور 
  • ملخ 
  • باتری و شارژر
ایرفریم

ایرفریم یا بدنه یک کوادکوپتر همان چیزی است که تمام قطعات دیگر را به یکدیگر متصل می کنند.

 ایرفریم یک کوادکوپتر می توانند دارای شکل‌های مختلفی از جمله X و + داشته باشد.

اگر قصد داشته باشید خودتان یک کوادکوپتر بسازید اندازه و وزن ایرفریم از نکات مهمی است 

که باید در انتخاب آن دقت بالایی به خرج دهید، چون کارایی کوادکوپتر شما بستگی شدیدی به انتخاب ایرفریمتان دارد.

موتورها

موتور همان قسمتی است که ملخ ها به چرخش در می آورد و ملخ ها همان بخشی هستند

 که هوا را به سمت پایین حرکت داده و کوادکوپتر را از زمین بلند میکنند.

کوادکوپتر به چهار موتور نیاز دارد و برای هرکدام یک ملخ لازم استو هر چقدر Kv یک موتور بالاتر باشد

 موتور می‌تواند با سرعت بالاتری به چرخش در بیاید.

Kv به معنی تعداد چرخش موتور بر دقیقه به ازای هر ولت است.

 بنابرین موتوری با هزار Kv می توانند ۱۰ هزار دور بر دقیقه در حالتی که هیچ باری را متحمل نیست بزند.

اسپیدکنترل

اسپید کنترل وسیله ای است که بین باتری و موتور قرار می گیرد 

و انرژی دریافتی از باتری را به‌صورت سیگنال به موتور ارسال می‌کنند تا دستور چرخش موتور صادر شود. 

موتور های شما در هر لحظه می‌توانند با سرعت های مختلفی بچرخند

 و این همان چیزیست که به یک خلبان اجازه می‌دهد با کوادکوپتر خود مانور داده و تغییر جهت دهد. 

تمام این ها توسط اسپید کنترل هدایت می‌شود، بنابراین این قسمت نقش بسیار مهمی در کنترل کواد کوپتر دارند.

برد فلایت کنترل

فلایت کنترل به عنوان فرمانده عملیات پروازی کوادکوپتر تلقی می شود. 

این بخش شتاب سنجها و ژیروسکوپ ها را کنترل میکند 

و همچنین سرعت چرخش هر موتور را بسته به دستورات خلبان تغییر می‌دهد.

 

رادیو کنترل

رادیو کنترل پل ارتباطی شما و پهپاد بدون سرنشین تان است.

 دستورات شما توسط رادیو کنترل به فلایت کنترل روی کوادکوپتر رسیده 

و توسط دستورات ارسالی از فلایت کنترل به اسپید کنترل بر روی موتور ها و ملخ ها اجرا می شود.

ملخ ها 

هر کوادکوپتر دارای چهار ملخ است که با کمک آنها هوای اطراف خود را به جریان انداخته و پرواز می کند.

باتری و شارژر

یکی دیگر از بخش های بسیار مهم یک کوادکوپتر باتری آن است. 

بدون باتری هرگز نخواهید توانست پرواز کنید. باتری برای ادامه حیات نیاز به یک شارژر دارد. 

کیفیت شارژر در طول عمر باتری تاثیر بسزایی دارد بنابراین بهتر است برای خرید شارژ بهترین‌ها را انتخاب کنید.

چک لیست قبل از پرواز

بدون شک بهتر است قبل از پرواز برای اینکه یک پرواز امن و مطمئن با کیفیت بالایی داشته باشید 

به چند نکته توجه کنید در اینجا لیستی از فاکتورهایی که لازم است قبل از پرواز آنها را چک کنید آورده شده است:

  • اگر کوادکوپتر شما دارای دوربین است، بهتر است بررسی کنید کارت حافظه در داخل آن قرار داشته باشد.
  • اطمینان حاصل کنید که باتری رادیو کنترل به اندازه کافی شارژ دارد.
  • اطمینان حاصل کنید که باتری کوادکوپتر به اندازه کافی شارژ دارد.
  • از قرار گیری صحیح باتری در کوادکوپتر اطمینان حاصل کنید.
  • مطمئن شوید که تمامی ملخ‌ها روی موتورها محکم بسته شده اند و شل نیستند.
  • دیگر قسمت‌های کوادکوپتر را بررسی کنید و  مطمئن شوید که هیچ یک از قطعات در جای خود تکان نمی‌خورند و شل نیستند.
  • اگر کوادکوپتر شما نیاز به کالیبراسیون و قفل ماهواره دارند منتظر بمانید تا این عملیات به پایان برسد.
  • اطمینان حاصل کنید که فضای کافی برای پرواز دارید.
  • کوادکوپتر را روی زمین قرار داده و سه یا چهار قدم و به اندازه فاصله ایمن عقب‌تر بروید.
  • در حین پرواز حواستان به مکان کوادکوپتر باشد تا اگر از محدوده سیگنال خارج شد 

      بتوانید موقعیت حدودی آن را تعیین کنید. محدوده‌ی فرستنده را در ذهن داشته باشید 

    و اجازه ندهید که کوادکوپتر شما از آن فراتر رود.

انتخاب مکان مناسب برای آموزش پرواز کوادکوپتر

تمامی خلبانان حرفه‌ای در این زمینه اتفاق نظر دارند

 که بهتر است برای آموزش خلبانی به یک فرد مبتدی از فضاهای باز شروع کرد 

و پرواز در یک فضای محصور را فراموش کرد. رفته رفته که فرد مهارت بیشتری در خلبانی پیدا می‌کند 

می‌تواند پرواز در فضاهای محصورتر و کوچک‌تر را تجربه کند، اما برای آغاز کار بهتر است

 از یک فضای باز مانند پارک شروع شود. محلی که برای پروازهای اولیه انتخاب می‌کنید

 بهتر است دارای زمین نرمی مانند یک زمین چمنی باشد تا در صورت سقوط، کوادکوپتر آسیب کمتری ببیند.

 دوری از مردم و حیوانات هم از دیگر نکاتی است که باید در هنگام آموزش به یک خلبان مبتدی رعایت شود 

چون برخورد کوادکوپتر به دلیل سرعت چرخش بالای ملخ ها می تواند آسیب جبران ناپذیری به مردم یا حیوانات وارد کند.

در نهایت باید گفت بدترین دشمن شما در هنگام پرواز باد است.

 برای کاهش احتمال پرواز در باد سعی کنید در ساعات اولیه صبح پرواز کنید.

احتیاط های ایمنی مهم

کوادکوپترها در عین جذابیت و کارآیی های بسیار بالای خود میتوانند در صورت عدم استفاده صحیح خطرناک باشند.

 در اینجا به برخی از اقدامات ایمنی مهم در مورد کوادکوپترها اشاره شده است:

در هنگام  برخورد کوادکوپتر با موانع اگر تمایل دارید چیزی را از دست ندهید، 

سریعا دریچه throttle یا گاز را ببندید تا کوادکوپتر شما خاموش شود . نگران سقوط آن نباشید ! 

سقوط کوادکوپتر به‌مراتب بهتر است چرخش ملخ های آن در زمانی است که مانعی در جلوی ملخ ها قرار گرفته است.

 بدترین اتفاق ها در هنگام سقوط کوادکوپتر شکستن ملخ ها و یا ایرفریم است.

 اما اگر زمانی که پهپاد شما مثلاً به درخت گیر کرده همچنان throttle را روشن نگه داشته 

و بیشتر گاز بدهید به خاطر جلوگیری از چرخش ملخ ها فشار وارده بر آنها به موتورها منتقل شده 

و از موتورها به اسپید کنترل و برد فلایت کنترل می رسد و ممکن است قطعات داخلی را خراب کرده و بسوزاند.

بنابر مجددا تاکید می کنیم که در هنگام برخورد کوادکوپتر به موانع، انسان و یا حیوانات؛ 

اولین و سریعترین اقدامی که انجام می دهید خاموش کردن throttle باشد. 

در هر ارتفاعی که هستید و در هر مکانی که هستید مهم نیست، تراتل را خاموش کنید!!

آغاز پرواز با کوادکوپتر

بسیار خوب حال که با مفهوم قطعات کوادکوپتر و کنترل آن آشنا شدید 

و تمام اقدامات ایمنی قبل از پرواز را انجام داده اید زمان آن رسیده تا پرواز را آغاز کنید.

برای بلند کردن کوادکوپتر خود به آسمان فقط کافی است آن را روی یک سطح صاف بگذارید و throttle را به بالا فشار دهید، البته به آرامی!

توجه داشته باشید که جوی استیک سمت چپ را به آرامی حرکت دهید و آهسته آهسته گاز را زیاد کنید

 تا بتوانید به خوبی کنترل کوادکوپتر را به دست بگیرید. برای تجسم بهتری از این موضوع بهتر است ویدئوی زیر را تماشا کنید

جوی استیک مربوط به throttle را کمی فشار دهید تا کوادکوپتر در فاصله یک تا دو متری زمین قرار بگیرد. 

سپس با جوی استیک سمت راست به آرامی آن را به سمت راست، چپ،  جلو و عقب حرکت دهید 

تا درک درستی نسبت به کنترل کوادکوپتر پیدا کنید.

تبریک می گویم شما می توانید به صورت ابتدایی کوادکوپتر را کنترل کنید

 حال زمان آن رسیده تا یاد بگیرید چگونه باید کوادکوپتر را در ارتفاع ثابتی در آسمان بایستید

سعی کنید با تغییرات بسیار کوچک در throttle و با تنظیم Yaw کوادکوپتر خود را در نقطه ثابتی در آسمان نگه دارید. 

هر چقدر توانایی شما در انجام این کار بیشتر شود در واقع توانایی خلبانی شما بیشتر شده

 پس بهتر است برای انجام و تمرین این موضوع کم نگذارید.

 

 

  

  • آشیانه ققنوس ایرانیان

موشک آبی چگونه پرتاب می شود ؟

بعد از ساخت موشک و پرتابگر اکنون نوبت آخرین مرحله از این پروژه است.

در این مرحله آموزش می دهیم که موشک ساخته شده چگونه توسط پرتابگر پرتاب می شود.

چگونگی پرتاب موشک آبی توسط پرتابگر آموزش داده می شود.

وسایل مورد نیاز برای پرتاب موشک آبی به 4دسته تقسیم می شوند:
1- موشک
2- پرتابگر
3- تلمبه
4- آب
مراحل انجام عملیات پرتاب به ترتیب زیر است:

گام اول پرتاب موشک آبی:

در موشک خود مقداری آب بریزید.توصیه می شود که تقریبا 40%تا 50%از بطری را از آب پر کنید

ولی این مقدار در اختیار خودتان است و شما می توانید برد موشک خود را برای مقادیر مختلف آب بدست آورید

و سپس جدولی از آن تهیه کنید و نشان دهید که در ازای چه مقدار آب بیشترین برد را خواهید داشت.

پرتاب موشک آبی با لانچر

گام دوم پرتات موشک آبی:

بعد از ریختن آب در موشک باید لوله اصلی را تا برآمدگی ای که روی آن با حرارت ایجاد کردید

درون موشک قرار دهید.برآمدگی موجود روی لوله باعث می شود

که آب از درون راکت خارج نشود.پرتابگر را به صورت عمودی در دست بگیرید.

لانچر پرتاب موشک آبی
ساخت سکوی پرتاب موشک آبی

مانند تصویر فوق باید کمربند بست را در اطراف لوله ولوله بزرگتر را روی آن قرار دهیدتا بست ها باز نشوند.

گام سوم پرتاب موشک آبی:

سر تلمبه را به سر والف وصل کنید و شروع به باد کردن موشک کنید.مقدار باد زدن در اختیار خودتان است.

می توانید برد موشک خودتان را برای مقادیر مختلف باد زدن امتحان کنید

و در جدولی بنویسید تا مشخص شود به ازای چه مقدار باد زدن راکت برد بیشتری دارد.

پرتاب موشک آبی

گام چهارم پرتاب موشک آبی :

اکنون زمان نشانه گیری است.در این مرحله باید زاویه پرتاب را مشخص کنید.

برای شلیک کافی است که ماشه را پایین بکشید تا بست ها موشک را رها کنند.

برای زوایای مختلف پرتاب،موشک خودتان را امتحان کنید و به در جدولی بنویسید.

تا مشخص شود به ازای چه زاویه ای برد موشک به بیشترین مقدار خود می رسد.

لانچر پرتاب موشک آبی

در نهایت موشک شما آب های درونش را به بیرون پرتاب می کند و خود به آسمان می رود

پرتاب موشک آبی

چند نکته ایمنی :
1 در هنگام باد زدن موشک دقت داشته باشید که راکت دچار انفجار نشود و از زیاد باد زدن آن خودداری کنید

2-در هنگام نشانه گیری دقت داشته باشید که به سمت جای خطرناکی نشانه گیری نکرده باشید.
به دلیل سرعت زیاد راکت،امکان آسیب رسانی به جان و مال مردم وجود دارد.
بنابراین پرتاب را در منطقه ای آزاد انجام دهید.
3-اگر موشک را عمودی پرتاب می کنید مراقب باشید که موشک در برگشت به سرتان اصابت نکند.
4-سعی کنید از آب های غیرقابل شرب استفاده کنید و در مصرف آب صرفه جویی کنید.

موشک آبی وسیله ی جذاب و مهیجی است، ساخت آن ساده و در هر فضای بازی قابل پرتاب است.

یک موشک آبی در پرواز تحت تأثیر 4 نیرو قرار می گیرد؛ وزن، نیروی پرتاب، نیروهای آیرودینامیکی پسار و برآر(1).

انواع بسیار گوناگونی از موشک های مدل وجود داردو هر کسی با خلاقیت و لوازم در اختیارش می تواند

موشکی جدید را طراحی و پرواز دهد. تنها کافی است به یک سری اصول پروازی و فنی دقت شود.

با سر زدن به سایت ما برای خرید و اطلاعات بیشتر راجع به این محصول مهیج بهره مند شوید.

آموزش ساخت موشک آبی

 

 
  • آشیانه ققنوس ایرانیان

مقدمه

امروزه گرافیک به بخش اساسی از زندگی ما انسانها تبدیل شده است،

به طوری که می توان تأثیر گرافیک را در تبلیغات ، برنامه های تلویزیونی، روزنامه و مجالت به فراوانی مشاهده کرد.

 

کلمه گرافیک دیگر کلمه ناآشنایی نیست، اگرچه نسبت به رشته های هنری دیگر رشته ای جدید و نوظهور است.

در گذشته گرافیست ها به صورت دستی کارهای خود را انجام می دادند

اما با ظهور کامپیوتر پیشرفت زیادی در این رشته صورت گرفت،

به طوریکه امروزه برای هر شاخه از گرافیک یک نرم افزار مجزا تولید شده است.

 

گرافیک امروزه بدون کامپیوتر معنا ندارد، از این رو همه گرافیست ها

و طراحان برای اجرای کارهای خود از کامپیوتر و نرم افزارهای گرافیکی استفاده می کنند.

نرم افزارهایی که با امور گرافیکی در ارتباط هستند،

به چند دسته تقسیم می شوند که در فهرست زیر به برخی از آنها اشاره می کنیم:

  • نرم افزارهای گرافیک ترسیم برداری (Vector)
  • نرم افزارهای گرافیک پیکسلی (Bitmap)
  • نرم افزارهای گرافیک صفحه آرایی
  • نرم افزارهای طراحی صفحات وب
  • نرم افزارهای تولید چندرسانهای
  • نرم افزارهای میکس و مونتاژ (فیلمسازی)
  • نرم افزارهای سه بعدی (انیمیشن)

تمام این نرم افزارها به نوعی با هم در ارتباط بوده و گاه برای اجرای یک پروژه گرافیکی به چندین نرم افزار نیاز است.

نرم افزاری که در این کتاب آموزش داده میشود، نرم افزار کورل دراو از دسته ترسیم برداری (Vector ) است.

کورل دراو یک نرم افزار پرطرفدار و قدرتمند در زمینه طراحی و گرافیک است.

 

این نرم افزار توسط شرکت کانادایی COREL که یکی از قوی ترین شرکت ها در زمینه نرم ا فزارهای گرافیکی است، تولید میشود.

این نرم افزار به شما کمک می کند تا با استفاده از خالقیت خود،

در محیطی کاملا حرفه ای تصاویری زیبا ایجاد کنید و

به آسانی بتوانید نسخه ای از آن را چاپ نموده یا برای سایر نرم افزارها صادر کنید.

آشنایی با تصاویر

در نرم افزارهای برداری که کورل دراو هم یکی از آنهاست،

تصاویر به صورت یک شیء ترسیم می شوند.

که با فرمول های ریاضی تعریف شده است.

در نرم افزارهای برداری هر شئ از نقاط، منحنی ها و خط ها تشکیل شده است.

به همین دلیل شکل ها، متن ها و سایر جلوه ها نیز نوعی شئ محسوب می شوند.

سندی که توسط کورل دراو  ذخیره می شود

در واقع یک سری محاسبات ریاضی می باشد که به شکل موقعیت شئ، طول، رنگ و … نمایش می یابد.

در نرم ا فزارهای نقشه بیتی (Bitmap) هر تصویر شامل مجموعه ای از پیکسل هاست.

پیکسل ها مربع های کوچکی هستند که ویژگی های رنگ و جلوه های متفاوت را نمایش می دهند.

می توان به Photoshop و Photopaint به عنوان نرمافزار نقشه بیتی اشاره کرد.

شناخت نرم افزارکورل دراو :

نرم افزار قدرتمندی برای طراحی پوستر، کاتالوگ، کارت ویزیت و تصویرسازی است.

امکاناتی که در این نرم افزار وجود دارد به شما کمک میکند به راحتی بتوانید تصویر دلخواه خود را طراحی کنید

و به خروجی مورد نظرتان بفرستید

که این خروجی میتواند چاپ افست، پرینت، صفحات وب، صفحه آرایی،

نرم افزار ساخت فایل های چندرسانه ای و غیره باشد.

 

به عنوان مثال، برای ساخت فایل چندرسانهای،

ابتدا تمام تصاویر مورد نیاز خود را در CorelDRAW طراحی کنید،

سپس در یک نرم افزار ساخت فایل های چندرسانه ای مانند دایرکتور از آن استفاده کنید.

امکانات لازم برای نصب کورل دراو :

برای کار با نرم افزارهای گرافیکی،

همیشه به یک سیستم قدرتمند و به روز نیاز دارید.

همه طراحان و گرافیست ها برای اجرای بهتر

و سریعتر کارهای خود از سیستم هایی با امکانات سخت افزاری بالا استفاده می کنند.

این نرم افزار گرافیکی برای اجرا به امکانات زیر نیاز دارد:

Pentium III 800 MHz یا AMD Athlon   حداقل  :  (CPU) پردازنده

-مادربورد با توجه به نوع CPU تهیه شود

حافظه (RAM ):

حداقـل GB 1 حافظه مورد نیاز است ولی برای عملــکرد بهتر، از GB 2 حافظـه استفاده می شود.

کارت گرافیک :

( VGA )با نمایش Bit 32 و MB 256 RAM به بالا.

دیسک سخت :

(Disk Hard )حداقل مقدار فضای لازم 1       GB است.

-وضوح نمایش تصویر، 768×1024 می باشد،

صفحه نمایش مورد نیاز 19 اینچ به باالتر بهتر است و صفحه نمایش 21 اینچ ایده آل است.

درایو ROM-DVD برای نصب برنامه

Windows Seven Windows Vista ، Windows XP عامل سیستم

آشنایی با برنامه های کاربردی کورل دراو:

همان طورکه گفته شد هنگام نصب کورل دراو برای نصب PAINT-PHOTO Corel و CAPTURE Corel نیـز از شما ســؤال می شود

که می تــوانیـد این دو نرمافزار را روی سیـستم خــود نصـب کنید.

نــرم افزار PAINT-PHOTO Corel مشابه نرم افزار Photoshop است

و قابلیت های بیشتری نسبت به آن دارد.

نــرم افزار CAPTURE Corel همـــان طورکه از نـــام آن پیداست،

بـــرای Capture فیلم و عکس از صفحه نمایش استفاده می شود.

برنامه دیگری که همراه کورل دراو نصب می شود،

نرم افزار Navigator Font Bitstream است.

این نرم افزار مدیریت فونت را بر عهده دارد و برای مشاهده فونتهای موجود

در ویندوز و هم چنین اضافه و حذف کردن فونت ها استفاده می شود.

نرم افزار دیگر Trace Corel است

که برای تبدیل فایل های نقشه بیتی به برداری به کار میرود. 

 

در نسخه های قبلی، این برنامه به طور جداگانه نصب میشد،

اما نسخه کورل دراو این برنامه را درون خود دارد.

در این بخش با محیط کورل دراو و بخشهای مختلف آن آشنا خواهید شد.

برای شروع کار پس از اجرای نرم افزار روی گزینه New در کادرمحاورهWelcome کلیک کنید

یا در صورت عدم نمایش کادرخوشامدگویی از منوی File گزینه New را انتخاب کنید تا یک صفحه طراحی ایجاد شود.

شناخت محیط اصلی نرم افزارکورل دراو

در محیط نرم افزار کورل دراو قسمت های مختلفی وجود دارد که میتوان آنها را روی محیط نرمافزار قرار داد.

این اجزا عبارتند از: نوار منو، نوار ابزار استاندارد، نوار ویژگی، جعبه ابزار، پالت رنگ و صفحه ترسیم.

عنوان نوار(Title Bar) :

کانال آموزش کورل دراو
دانلود رایگان آموزش کورل

این نوار در قسمت بالای نرم افزار قرار دارد و نام نرم افزار با نگارش آن و نام سند جاری را نشان می دهد.

منو نوار(Menu Bar) :

در این نوار، منوهای نرم افزار قرار دارد.

با کلیک روی هر یک از آن ها زیرمنوی مربوطه ظاهر می شود، مانند View,Fileو Edit .

نوار ابزار استاندارد(Standard Toolbar)

دکمه های مربوط به کاربردیترین فرمانهای کورل دراو روی این نوار قرار دارند.

آموزش کورل دراو

ویژگی ها نوار(Property Bar):

آموزش کورل دراو pdf

این نوار، ویژگیهای ابزار و اشیایی را که انتخاب می کنید،

نشان می دهد و کاربردیترین نوار در نرم افزار است

که بخش اعظم تغییرات صفحه کار، ابزارها و اشکال را در این نوار انجام میدهید.

با انتخاب هر ابزار، مشخصات آن ابزار نمایش داده میشود

و به شما این امکان را میدهد که تغییرات موردنظر خود را در این نوار اعمال کنید.

نکته:اگر ابزار Tool Pick از جعبه ابزار در حالت انتخاب باشد

و هیچ شیئی در حالت انتخاب نباشد، نوار ویژگی ها مشخصات صفحه طراحی را نشان می دهد

که می توانید تمام مشخصات صفحه طراحی را به دلخواه تغییر دهید، مانند اندازه صفحه، واحد اندازه گیری و غیره.

ابزار جعبه(Tool Box ):

آموزش کورل دراو 2018

نوار جعبه ابزار در سمت چپ محیط نرم افزار قرار دارد و مهم ترین بخش نرم افزار است

که رنگ آمیزی، رسم و طراحی شکل ها، تایپ متن، ایجاد افکت روی تصاویر و غیره توسط ابزارهای آن انجام میشود. 

در کنار برخی از ابزارها مثلث کوچکی وجود دارد

که با کلیک و نگه داشتن اشاره گر ماوس روی آن، یک کادر بازشو نمایان میشود،

با این روش میتوانید به ابزارهای بیشتری دسترسی پیدا کنید.

طراحی صفحه(Drawing Page):

آموزش کورل دراو 2019

بخش اصلی محیط نرم افزار است که تمام طراحیها را میتوان در آن انجام داد

و سند گرافیکی حاصل را برای چاپ یا خروجی موردنظر آماده کرد.

با استفاده از نوار ویژگی ها می توانید

صفحه جاری را به دلخواه تغییر دهید تا صفحه دلخواه شما ایجاد شود.

پالت رنگ(Color Palette)  :

آموزش کورل دراو 2019 آموزش کورل دراو x7

پالت رنگ در سمت راست محیط نرم افزار به صورت عمودی قرار دارد

و به طور پیش فرض مد رنگی CMYK را نشان میدهد. 

برای دسترسی به تمام رنگهای موجود در پالت، روی پیکان کوچک پالت کلیک کنید.

برای افزودن پالت جدید یا تغییر پالت پیش فرض از مسیر Palettes/Window ،پالت موردنظر را انتخاب کنید.

به همین صورت می توانید به طور هم زمان چندین پالت رنگ را در کنار هم داشته باشید. 

خط کش ها  (Rulers  ) :   

آموزش کورل پیشرفته

خط کش ها وسیله ای برای اندازه گیری هستند که در نرم افزار کورل دراو نیز تعریف شده اند. 

 برای مشاهده آنها، از منوی View گزینه Rulers را انتخاب کنید

یا در جایی از محیط نرم افزار کلیک راست کرده و گزینه Rulers/View را از منوی ظاهر شده انتخاب کنید.

راهنما خطوط(Guidelines)  :

برای ترسیم بهتر و دقیق تر اشیا از خطوط راهنما استفاده میکنیم. 

کافی است روی خط کش (افقی یا عمودی) کلیک کرده

و به داخل صفحه طراحی درگ کنید تا یک خط راهنما به صفحه طراحی شما اضافه شود. 

این خطوط فقط در محیط نرم افزار مشاهده میشوند و در خروجی چاپی دیده نمیشود.

 خطوط شبکه (Grid):

آموزش کورل استودیو

خطوط شبکه محیط نرم افزار را به یک صفحه شطرنجی تبدیل می کند

تا در رسم اشکال هندسی و شکل های پیچیده، برای تنظیم دقیق فاصله بهتر عمل کنید.

از منوی View گزینه Grid را انتخاب کنید تا صفحه شطرنجی در محیط کار ظاهر شود.

ذخیره سازی سند( Save و Save As ) :

پکیج آموزش کورل دراو

زمانی که یک سند جدید را ایجاد کرده و در آن شروع به ترسیم میکنید

که در ابتدای کار سند را در یک مسیر مشخص ذخیره کنید.

فرمت ذخیره نرم افزار کورل دراو پسوند CDR است.

اما میتوانید از پسوند های دیگری که نرم افزار از آن ها پشتیبانی می کند، استفاده کنید. 

البته این زمانی است که شما پسوند مورد نظر خود را به خوبی می شناسید،

در غیر این صورت از پسوند اصلی خود نرم افزار یعنی CDR استفاده کنید

نکته: برای اطمینان از ذخیره شدن آخرین تغییرات اجرا شده

در سند خود هر چند دقیقه یک بار از کلید ترکیبی S+Ctrl به منظور ذخیره سند استفاده کنید،

زیرا ممکن است به هر دلیل سند شما در حین کار از بین برود.

جعبه ابزار

نرم افزار کورل دراو قابلیت هایی مانند جعبه ابزار، خط کش ها،

نوارمنوها و خطوط راهنما در اختیار شما قرار میدهد.

برای دسترسی به نوارها روی محیط خاکستری نرمافزار کلیک راست کرده

و از کادر بازشوی ظاهر شده، نوار دلخواه را به محیط نرم افزار اضافه کنید یا با برداشتن ، آن را حذف کنید.

برای دسترسی سریع به خطوط راهنما کافـی است روی خط کش ها کلیک کرده

و در صفحه طراحی درگ کنید تا این خطوط ظاهر شوند.

 

جعبه ابزار از مهم ترین امکانات نرم افزار است و تمامی ترسیمات و

اجرای جلوه های گرافیکی توسط این ابزار انجام می شود.

بعضی از ابزارها پنهان هستند که با کلیک و نگه داشتن اشاره گر ماوس روی مثلث کوچکی که در گوشه آنها قرار دارد،

لیست ابزارهای پنهان مشاهده میشود.

سند ها در نرم افزار CorelDRAW با فرمت پیش فرض CDR که پسوند خود نرم ا فزار است.

ذخیره میشوند. نرم افزار کورل دراو این امکان را به شما میدهد که از سند های خود پشتیبان تهیه کنید.

از بخش Dockers به پالت های بسیاری دسترسی می یابید که در طراحی به شما کمک می کند.

 

نرم افزارکورل دراو امکانات کاملی از قبیل صفحه طراحی با امکانات بسیار،

بانک تصویری کامل، خط کش ها، خطوط راهنما و صفحه شطرنجی برای طراحی دقیق و سریع در اختیار کاربرا ن قرار میدهد.

کاربران با تنظیماتی که در اختیار دارند

می توانند تمام بخش های مورد نیاز خود را به دلخواه تغییر دهند یا از حالت های پیش فرض استفاده کنند.

options

صفحه طراحی به دو شکل افقی و عمودی قابل تنظیم است

و کاربر می تواند هر تعداد صفحه جدید که نیـاز داشته باشد،

به سند اضافه کند.

تغییر پس زمینه صفحه طراحی در تنظیمات صفحه از کادرمحاوره Options امکانپذیر است.

فیلم آموزش کورل دراو

تــوسط کادرمحـاوره Page Insert می توانید تعداد صفحات خود

و همچنین یک صفحه را تغییر ابعـاد داده و نوع کاغذ خود را تغییر دهید.

برای رسم مستطیل و مربع از ابـزار Rectangle ،رسم بیضی و دایره،

قطاع و کمـان از ابـزارEllipse رسم چندضلعی از ابـزار Polygon ،

رسم ستـاره از ابـزارStar ، رسم مارپیـچ از ابـزار Spiral و

رسم یک صفحه شطرنجی از ابزار Paper Graph استفاده می شود.

Tool Pick

با ابزار انتخاب (Tool Pick )می توان اشیا را انتخاب نمود.

آموزش نرم افزار کاربردی کورل

Drawing Smart

ابزار Drawing Smart این امکان را میدهد تا به صورت دست آزاد یک شکل دلخواه رسم کنید،

سپس شکل رسم شده به شکل هندسی نزدیک به آن تبدیل می شود.

آموزش کورل دراو 2018 pdf

با ابــزار Fill Smart و کلیک روی یک شئ، آن شئ از رنگ انتخابی نوار ویژگـی ها پر می شود

و عالوه بر آن یک شئ جدید نیز ساخته میشود.

ابــزار ترسیـــم اشکال آماده شـامل اشکال اصلی (Shape Basic ،)اشکال پیکان (Shape Arrow ) فلوچارت (Shape Flowchart) ،

 

ستاره (Shape Star )و نقل قول (Shapes Callout )است.

Free hand

ابـزارهای تــرسیم خط در جعبه ابـزار عبــارتند از:

ابـزار ترسیم آزاد (Freehand) ،)منحنی بـزیـه (Bezier ،)

ابـزار رسانه هنری (Mode Artistic ،)ابـزار قلم (Pen ،)

ابـزار چندخطی (Polyline ، ) ابـزارمنحنی سه نقطه ای (Carve Point 3D ،)

خط اتصال (Connector Interactive )و ابـزار اندازه گذاری(Dimension).

آموزش نرم افزار مهندسی کورل

Shape

پس از رسم یک خط برای رسیدن به نتیجه مطلوب بهتر است آن را با ابـزار Shape ویرایش کنید .

نرم افزار های مورد نیاز مهندس هوافضا کورل

تبدیل منحنی به خط و خط به منحنی با فرمان هایLine to Curve/Curve to Line امکان پذیر است.

برای ویرایش شکل هایی مانند دایره، مستطیل، چندضلعی و غیره با ابـزار Tool Shape

باید ابتـدا آنها را به منحنی منوی Arrange فرمان (Curve to Convert)تبدیل کرد.

با استفاده از فرمان Path Close از منوی Arrange می توانید یک مسیر باز را به مسیر بسته تبدیل کنید.

Import

تـوسـط گـزینه Import می توانید تصاویـری با پسـوند هـای مختلف

را به محیـط نـرم افـزار CorelDRAW وارد کنید.

هم چنین می توانید توسط فرمان Export شئ برداری را به صورت یک تصویر نقشه بیتی از نرم افزار صادر و ذخیره کنید.

 
 
نرم افزار طراحیَ هواپیما کورل

Zoom

توسط ابزار Zoom میتوانید در صفحه طراحی روی اشیا بزرگنمایی یا کوچکنمایی کرده و از امکاناتی که در اختیار شما قرار میدهد، استفاده کنید.

آموزش کورل از مقدماتی تا پیشرفته

view

نـرم افـزار کورل دراو حالت های نمایش مختلفی مانند :

Wireframe ،Draft ،Normal و Enhanced برای نمایش اشیا در محیط نـرم افزار دارد.

 

اموزش کورل اپارات

Info Document

از خط کش ها برای اندازه گیری دقیق در ترسیم اشیا و صفحه طراحی استفاده می شود.

خطـوط راهنما به سه شکل افقی، عمودی و مورب در محیط نرم افزار ایجاد میشود

که برای طراحی دقیق می توانید از این خطوط راهنمـا استفاده کنید.

هم چنین برای تـرسیم اشیای هنـدسی و غیرهنـدسی می توانید از صفحه شطرنجی استفاده کنید.

 

  • از خاصیت Snap برای حالت چسبندگی در خطوط راهنما و صفحه شطرنجی می توان استفاده کرد.
  • گزینه Info Document در منویFile اطالعات کاملی از مد رنگی، تعداد اشیا، کیفیت و غیره از سند ارائه میدهد.
آموزش کورل از مبتدی
  • بــرای تنظیمات خط دور شئ مانند رنگ، ضخــامت و …
    می توان از کادرمحاوره Pen Outline ، استفاده کرد.
  • فرمان Duplicate/Edit از شئ انتخاب شده نســخه مشابه تهیـــه می کند.
  • با اجرای فرمان Clone/Edit از شیئی که انتخاب کرده ایـد یک شئ هم شکل ایجـاد می شود.

Group

  • فرمان Group اشیا را در یک گروه قرار می دهـد.
    برای جدا سازی این اشیا، از فرمان Ungroup استفاده می شـود
    و فرمان All Ungroup برای جداسازی مجموعهای از گروهها به کار میرود.
آموزش ابزارهای کورل
  • فـرمان Lock برای قفل کردن شئ انتخاب شده است.
    عکس این عمل فرمان Unlock می باشد که شئ قفل شده را از این حالـت خارج می کند.

     
  • فرمان Object to Outline Convert یک مسیر یا خط دور را به یک شئ تبدیل می کنـد.
     
  • در پــالت Transformation مجموعه فرمان هــای تغییر مکان (Position) ،
    چرخش (Rotation) مقیاس و قرینه (Mirror and Scale) اندازه (Size )و اریـب کردن (Skew )وجود دارد.

     
  • پالت Docker Undo به شما امکان می دهد تا مراحل لغو را مدیریت کنید.
     
  • فرمان Distribute and Align شــامل امکانـات کاملی برای تـراز و توزیــع اشیا و مرتب کردن آنها در صفحه طراحـی است.
     
  • برای تنظیم ترتیب قرارگیری اشیا روی هم، از مسیر Order/Arrange استفاده می شود.
     
  • اشیایی را که همپوشانی دارند میتوانید توسط پالت Shaping ویرایش کنید
    که شامل فرمانهای Intersect، weld Trim، Simplify و غیره می باشد.

 

نرم افزار کورل دراوبرای رنگ آمیزی اشیا امکانات بسیاری را در اختیار کاربر قرار میدهد
که میتوان به پالت های آماده، ساخت پالتهای اختصاصی،
استفاده از رنگهای تدریجی (نوانس رنگی)، الگوهای رنگی، بافت و … اشاره کرد.
در این واحدکار به آموزش رنگآمیزی اشیا در نرم افزار کورل دراو میپردازیم.

Uniform fill

Uniform fill رنگ یکنواختی را به شئ اعمال می کند.

  • مد رنگی پیش فـرض کورل دراو ،مد CMYK است.
    برای دستـرسی به این تنظیمات از منوی Tools گزینه Management Color را انتخاب کنید.

window

  • کاربردی ترین وسیله رنگ کردن اشیا استفاده از پالت Color/Dockers/Window است.
آموزش ابتدایی کورل

color palettes

  • در کــادرمحاوره Editor Palette می تــوانید پالت های مـوجود در نــرم افزار را ویـرایش کنید،
    برای دسترسی به اینکادر ازمنوی Window گزینه Editor Palette/Palettes Color را انتخاب کنید.


 

نرم افزار آموزش کورل دراو
  • از مسیـرBrowser Palette Color/Palettes Color/Window برای ساخت یک پالت خالی،
    ساخت  پالت از شئ انتخاب شده و ساخت پالت از یک سند که قبال روی آن کار شده است، استفاده می شود.

Eyedropper

  • با انتخاب ابزار Eyedropper از جعبه ابزار، اشاره گر ماوس به شکل یک قطره چکان ظاهر می شود
    که با کلیــک روی رنگ هر شئ، قطرهچکـان از رنگ آن نمونه برداری کرده
    و توسط ابزار سـطل رنگ Paint bucket میتوان آن رنگ را به یک شئ اعمال کرد.
نرم افزار آموزش کورل
  • با انتخـــاب ابزار Tool Fill Interactive می توان تمـام حالـت های رنگی مـوجود
    در مجموعـه ابزار غیره و Texture Fill ،Pattern Fill ،Full Color ،Two Color ،Linear ،Uniform Fill
    مانند Fill Tool را در نوار ابزار Property انتخاب و به شئ اعمالکرد.

     
  • بــا استفــاده از ابـزارTool Fill Mesh Interactive یک شکــل تـــوری (مشــبـک) روی شـــئ انتخاب شده ظاهر می شود.
    با درگ کردن رنگ ها از پالت رنگ به داخل این شبکه ها جلوه خاصی از رنگ به شئ اعمال میشود.

     
  • با استفاده از ابزار Fill Smart ،می توانید به طور هوشمندانه هر شکل بسته ای را از رنگ پر کنید.
     
  • با استفـاده از ابــزار Fill Fountain میتـوان هم زمـان دو یا چند رنگ را به شـکل نـوانس (تونالـیته رنگی) به شئ اعمـال کرد
    که شــامـل حالت های خـطی (Linear) ،شعاعـی (Radial) ،مخـروطـی Conical ))و مربعی (Square )است.

     
  • ابــزار الگـو (Dialog Fill Pattern )به سه حـالت مختلف ارائـه می شوند:
    دو رنگ )color-2 ،)تمام رنگی (color Full )و نقشه بیتی (Bitmap) .

     
  • پرکننده بافت (Fill Texture )می تواند رنگ آمیزی هـــر شئ را با بافت خاصی انجام دهد.
     
  • ابزار پرکننده PostScript به صورت کاملا تصویری شامل مجموعه ای از الگوهای سیاه و سفید و تمام رنگی است.

Layout

یکی از بخش های مهم یک اثر گرافیکی،
نحوه چیدمان متن می باشد که اصطلاحا به آن Layout می گویند.

نوشته و تصویر دو بخش جدایی ناپذیر یک اثر گرافیکی هستند.

امروزه به وجود نوشته در گرافیک بسیار اهمیت داده میشود.

به همین دلیل، هنرمندان چه به صورت دستی یا کامپیوتری امکانات بسیاری را برای ایجاد نوشته خلق کرده اند.

نرم افزار کورل دراو هم از این مقوله مستثنی نیست و امکانات بسیاری را برای ایجاد متن در اختیار کاربران می گذارد.

در کورل دراو به دو صورت میتوانید از متن استفاده کنید.
 

متن هنری (Text Artistic )و متن (Paragraph Text) پاراگرافی متن هنری برای ایجاد نوشته های کوتاه
یک جمله ای یا یک کلمه مورد استفاده قرار می گیرد
که امکان هر نوع تغییری را روی یکایک کلمه ها و حروف دارد
و میتوانید هر نوع جلوه گرافیکی را روی متن اعمال کنید.
متن پاراگرافی همانطور که از نام آن پیداست،
برای ایجاد متنهای چند سطری و بیشتر که برای توضیح مطلب است، مورد استفاده قرار می گیرد.

Tool text

متن پاراگرافی داخل یک کادر یا فریم متنی قرار می گیرد
که میتوانید اندازه آن را تغییر دهید یا بچرخانید اما این تغییرات روی متن داخل فریم تأثیری نمیگذارد.

از متن هنری برای ایجاد علامت تجاری، شئ زینتی، لوگو، عنوان و غیره استفاده میشود.

برای ایجاد هر یک از متن های هنری و پاراگرافی از ابزار Tool Text استفاده میشود.

آموزش کورل به زبان ساده

نکته: متن تبدیل شده به شئ دیگر امکان برگشت به متن را ندارد.
بهتر است همیشه از متنهای خود یک کپی داشته باشید
.

  • در کورل دراو به دو صورت هنری و پاراگرافی متن ایجاد می شود.
  • یک متن هنری مانند یک شئ در کورل دراو در نظر گرفته می شود.
  • با اجرای فرمان Text Paragraph to Convert/Text متن هنری به یک متن پاراگرافی تبدیل می شود.
  • با اجرای فرمان Text Artistic to Convert/Text متن پاراگرافی به متن هنری تبدیل می شود.

Effect

  • پس از ایجاد یک متن هنری یا پاراگرافی میتوان جلوههای فعال را از منوی Effect روی متن اعمال نمود.
آموزش کورل پی دی اف
  • قرار دادن متن بر مسیر با فرمان Path To Text Fit/Text امکانپذیر است.
  • برای جداسازی متن از مسیر از فرمان Break Apart استفاده کنید.
  • برای تبدیل یک متن (هنری) به شئ از فرمان Curve to Convert/Arrange استفاده می شود.
  • درج Symbol در صفحه طراحی با اجرای گزینه Character Symbol Insert/Text امکان پذیر است.
  • با اجرای گزینه Statistics Text/Text ،اطالعات آماری متن شامل :
    تعداد کلمات، حروف، نوع فونت، تعداد پاراگرافها، تعداد سطور و غیره به نمایش در می آید.

     
  • برای سازماندهی اشکال، ترتیب قرارگیری و سهولت کار در ترسیمات پیچیده ازلایه ها استفاده میشود.
     
  • پیش فرض سند جاری حاوی یک صفحه به نام Page1 و
    زیرمجموعه آن Layer1 و یک صفحه به نام Page Master و
    زیرمجموعه آن گزینه هایGuides، Desktop و Grid است.

     
  • جابه جایی لایه ها، صفحات و محتویات آنها با درگ کردن امکان پذیر است.
     
  • یکی از قابلیت های لایه ها،امکان مخفی کردن، قفل کردن و چاپ کردن محتویات یک لایه است.
     

Page Master-   به عنوان یک سند به حساب نمی آید
بلکه به عنوان یک صفحه کمکی در کنار صفحه طراحی است تا شئ در تمام صفحات سند قابل رؤیت و چاپ باشد.

  • زمـانی که از خطـوط راهنمـا در صـفحه طـراحی استفاده می کنید
    به طور خودکار در لایه Guides در صفحه اصلی (Page Master )قرار می گیرد.
    این لایه مرکز کنترل تمام خطوط راهنما است.

     
  • اشیایی که خارج صفحه طراحــی رسم میشوند یا قرار می گیرند،
    توسط لایه Desktop کنترل می شوند.

     

امروزه لزوم آموزش فناوری اطلاعات و ارتباطات متناسب با نیازهای فردی جامعه بر کسی پوشیده نیست.
دنیای مدرن امروز که با تولید روزافزون اطلاعات و های اطلاعاتی گسترده ایجاد شبکه مواجه است
متقاضی نیروی کاری است که بداند چگونه از فناوری اطلاعات و ارتباطات برای افزایش بهره وری و خلاقیت استفاده کند

کلام آخر :

رسالت ما افزایش هوش هوافضای شما در زمینه پرنده های بدون سرنشین غیر نظامی است.

فعالیت ‌های ما تنها محدود  به کلاس های علمی و آموزشی نمی باشد
بلکه ما در فونیکس فرصتی را پدید آورده ایم
که به کمک آن می توانید در وقت و هزینه خود صرفه جویی کنید و بازدهی را به طور چشمگیر افزایش دهید.
زیرا در جامعه امروزی که نیاز ها  تغییر کرده اند.
راه حل های قدیمی جوابگوی مشکلات جدید ما نیستند و ما قادر خواهیم بود
با دانش و تخصص خود و با ارائه ی فعالیتهای صنعتی شرکت  فونیکس ساخت و تولید انواع پهپاد 
و هواپیمای بدون سرنشین خدمات پس از فروش تعمیرات ،
آموزش پرسنل و مهم تر از همه شروع کسب و کار های هوافضا در خدمت شما باشیم.

همچنین  با طراحی دلخواه شما  در زمینه های  صنعتی و تفریحی  به صورت  اختصاصی

(طراحی انواع هواپیما ،بالن و …)شما را همراهی می نمائیم.

  • آشیانه ققنوس ایرانیان